さっそく試してみました。
気になる方は続きから
まずは動作報告から
定番中の定番スーパーマリオ64は100%ではないながらも、音を出しても遊べるレベルにまでなっていると思います。音無しでなら完動です。

次に試したのはR12では厳しかった時のオカリナです。
・・・まだむりっすね。音を消して50%いくかなぁ・・くらいです。

正直な話しばらくPSPを触っていなかったため、R12との違いははっきりとお伝えできません・・・orz
次は導入法です
・
ダウンロード&解凍
・game150フォルダに「Daedalus」「Daedalus%」フォルダを転送
・「Roms」フォルダにRomデータを転送
・PSP上で起動
※今回、管理人はCFW3.71M33-2に1.50kernlのアドオンをふたつ追加した状態で動作させました。
かなり省いてますが、簡単な作業なのでできると思います。
注意
・Romデータに関しては所持するゲームのもののみを使用してください。
・あくまで自己責任で実行してください 今回の動画はランキング一位に輝いていたものです。
懐かしい・・・(゜-゜)
まずは動作報告から
定番中の定番スーパーマリオ64は100%ではないながらも、音を出しても遊べるレベルにまでなっていると思います。音無しでなら完動です。

次に試したのはR12では厳しかった時のオカリナです。
・・・まだむりっすね。音を消して50%いくかなぁ・・くらいです。

正直な話しばらくPSPを触っていなかったため、R12との違いははっきりとお伝えできません・・・orz
次は導入法です
・
ダウンロード&解凍
・game150フォルダに「Daedalus」「Daedalus%」フォルダを転送
・「Roms」フォルダにRomデータを転送
・PSP上で起動
※今回、管理人はCFW3.71M33-2に1.50kernlのアドオンをふたつ追加した状態で動作させました。
かなり省いてますが、簡単な作業なのでできると思います。
注意
・Romデータに関しては所持するゲームのもののみを使用してください。
・あくまで自己責任で実行してください 今回の動画はランキング一位に輝いていたものです。
懐かしい・・・(゜-゜)
これ 新型の方でオカリナ起動するとどんなもんなんでしょうか?
よくは覚えていませんが、R13は新型に対応しているわけではなかったと思います。
R14で対応予定だったと思います。
それはオカリナが対応ってことです? 本体の方なら R13の1.00の方をDL解凍してGAMEフォルダに入れれば動きますね マリオ64は実機以上に動いてる感じですよ〜
普通に起動できるとは・・・
報告ありがとうございます。eloader使ったりしなくてもできるのはいいことですね。
以前eloader使ったことあったけどメンドーでしたもん。
音って出ない物なんですかねぇ
音は設定をいじれば消せますよ。
動きは格段に良くなりますけどなんか物足りなくなります・・・orz
結局、PSP-2000では動作するのでしょうか?
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